2013年3月期第2四半期決算説明会
10/14  - デジタルコンテンツ事業 上期概況


【ノート】
この資料に記載されている経営戦略、計画や見通しなどは、過去の事実を除いて将来の予測であり、現時点において入手可能な情報や合理的判断の根拠とする一定の前提条件に基づいており、実際の業績等は今後の様々な要因によって、これら見通しとは大きく変動する場合があります。 また当社を含め当業界は、ユーザーニーズの多様化など、市場環境の変化によっては業績が大きく振れる可能性があります。 業績等の変動要因としては、1)売上高の過半数を占める家庭用ゲームソフトのヒットの有無や販売本数の多寡、2)家庭用ゲームソフト開発の進捗状況、3)家庭用ゲーム機の普及動向、4)海外市場の売上状況、5)株価、為替動向、6)他社との開発、販売、業務提携、7)市場環境の変化などが挙げられます。 また、業績に影響を与える要因はこれらに限定されるものではありません。

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